游戏史上的活化石《永远的毁灭公爵》问世!(建议收藏)
6月14日是一个载入史册的日子,游戏史上的跳票之王,《永远的毁灭公爵》(以下称DNF)终于要发售,而他的制作人George Broussard已撒手人寰,这一耗费了几代游戏制作人心血的作品今天终于和我们见面了,虽然我们已不像当年那样期盼着这款游戏,虽然我们已在今天拿到了偷跑的游戏本体,但我们不得不向这一款制作时间长达14年(其中跳票长达13年)、耗资超过3000万美元的巨作致敬!!!!

今天人们关注DNF更多的是因为它无数次的无限期跳票,让我们看看这漫长的13年中发生了什么:
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,“最终幻想”系列发售了96款游戏,4部电影,3部动画,1部OVA:“GTA”系列发售了14款游戏:“塞尔达传说”系列发售了16款游戏:“模拟人生”系列发售了17款游戏。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,洛克人主题游戏发售了75款;星球大战主题游戏发售了50款;马里奥主题游戏发售了56款(而且还在增多)。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,黑岛工作室诞生、发展、辉煌,然后灭亡。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,万智牌发售了6个系列、30套,接近11万种卡牌。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,即便像暴雪这样超级拖沓的公司也生产了数款著名游戏:《星际争霸》(1和2)、《暗黑破坏神2》、《魔兽争霸系列》以及魔兽争霸系列的网络版《魔兽世界》并包括了它的三部资料片《燃烧的远征》、《巫妖王之怒》、《大地的裂变》。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,id公司刚做出了Quake1,约翰罗梅洛从id跳槽并且宣布了大刀的开发计划
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,早于《永远的毁灭公爵》计划前10天公布的另一款跳票大作《大刀》也憋了几年后终于发售了,然后被贬得一文不值,显然是跳的不够久。







