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	<title>经典博物馆 &#187; 历史</title>
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	<description>一直被模仿，从未被超越，这才是经典！</description>
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		<title>《永远的毁灭公爵》制作历程</title>
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		<pubDate>Sat, 11 Jun 2011 10:34:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[
在DNF第一次公布的时候，你可能还没有出世，这款我们原以为要跳票到世界末日的游戏终于发布了，虽然我们一次次地亲切问候着游戏制作组3D Realms的祖宗十八代，但这款游戏制作的艰难历程... ]]></description>
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		<title>游戏史上的活化石《永远的毁灭公爵》问世！（建议收藏）</title>
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		<pubDate>Sat, 11 Jun 2011 08:46:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[
6月14日是一个载入史册的日子，游戏史上的跳票之王，《永远的毁灭公爵》（以下称DNF）终于要发售，而他的制作人George Broussard已撒手人寰，这一耗费了几代游戏制作人心血的作品今天终于和... ]]></description>
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		<title>寂寞的时代有寂寞的娱乐：蓝蓝路流行的台前与幕后</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 11:55:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[
1、无聊的广告产生无聊的效应

我在之前也给大家介绍过什么是蓝蓝路，总的来说，参照互动百科上的介绍，蓝蓝路是一种网络上产生的亚文化现象。其起源是来自日本麦当劳公司推出的一系... ]]></description>
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		<title>人生如梦，为人当如小犬</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 12:20:13 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[人生经历]]></category>
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		<description><![CDATA[
所谓的为人当如小犬，当然不是为人畏畏缩缩，像小狗一样趴在地上。这里说的小犬是日本战国时代的一位风云人物&#8211;前田利家，乳名犬千代，人称小犬。

前田利家是谁大家可能还不清楚... ]]></description>
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		<title>盗亦有道？既本人emule上传1TB突破纪念</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 06:35:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[
本周初我的emule客户端经过1年多努力终于达成1TB上传，实在是可喜可贺，对于那些带宽丰裕的富裕户来说，1TB上传一个月达成也不成什么问题，但是对于我这种ADSL的小水管来说上传速度实在是... ]]></description>
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		<title>中国Linux早期历史的回眸</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Dec 2008 05:10:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[作者：Lightning 
此文为转贴自一位网友的Linux回顾，想到我第一次使用LInux时已是此文成文之后，本人接触Linux实在很晚，现在也觉得有些惭愧，第一次用的是Redhat 9，已经是上大一时的事了（2003... ]]></description>
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		<title>Unix/Linux历史和大事记</title>
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		<pubDate>Sat, 19 Aug 2006 05:10:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Unix 简史 　　1965年时，贝尔实验室(Bell Labs)加入一项由奇异电子(General Electric)和麻省理工学院(MIT)合作的计画；该计画要建立一套多使用者、多任务、多层次(multi-user、multi-processor、multi-level)的M... ]]></description>
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